Micron Document
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<title>Lite-C</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Lite-C</span></h1>
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<div id="mw-content-subtitle"></div>
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<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe6" style="font-size:larger;">Lite-C
</th></tr>




<tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:105%; text-align:center;">Basisdaten
</th></tr>


<tr>
<td><b>Erscheinungsjahr:</b>
</td>
<td>2007
</td></tr>


<tr>
<td><b>Entwickler:</b>
</td>
<td>Conitec Datensysteme GmbH
</td></tr>
<tr>
<td><b>Aktuelle&nbsp;<a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>:</b>
</td>
<td style="white-space:nowrap;">8.45 &nbsp;<small>(9. Februar 2014)</small>
</td></tr>


<tr>
<td><b><a href="Typisierung_(Informatik)" title="Typisierung (Informatik)">Typisierung</a>:</b>
</td>
<td><a href="Statische_Typisierung" title="Statische Typisierung">statisch</a>
</td></tr>










<tr>
<td><b><a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a>:</b>
</td>
<td>Windows XP, Vista, 7, 8
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Lizenz" title="Lizenz">Lizenz</a>:</b>
</td>
<td>frei
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="text-align:center;"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.3dgamestudio.de/litec.php">www.3dgamestudio.de/litec.php</a>
</td></tr></tbody></table>
<p><b>Lite-C</b> ist eine Programmiersprache für Multimedia-Anwendungen und <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiele</a>, mit einer an die <a href="C_(Programmiersprache)" title="C (Programmiersprache)">Sprache C</a> angelehnten Syntax. Der Hauptunterschied zu C ist die native Implementation von Multimedia/VR-Elementen wie Sounds, Bildern, Filmen, GUI-Elementen, 2D- und 3D-Modellen, Kollisionserkennung, Physiksimulation usw. Lite-C erzeugt ausführbare Dateien mit einem <a href="Compiler" title="Compiler">Compiler</a> und läuft auf den 32-Bit- und 64-Bit-Versionen von Windows XP, Windows Vista, Windows 7 und Windows 8.
</p><p>Um den Zugang für Nichtprogrammierer zu erleichtern, enthält der lite-C Download einen 24-Lektionen Workshop, der sich insbesondere mit den Multimedia- und Computerspiel-Aspekten der Sprache befasst.
</p><p>Lite-C unterstützt die <a href="Windows_API" class="mw-redirect" title="Windows API">Windows API</a> und das <a href="Component_Object_Model" title="Component Object Model">Component Object Model</a> (COM); daher können auch <a href="OpenGL" title="OpenGL">OpenGL</a> und <a href="DirectX" title="DirectX">DirectX</a> Programme direkt in lite-C geschrieben werden. In der Sprache ist die kostenlose <a href="3D_GameStudio" title="3D GameStudio">A8 Render-Engine</a> integriert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Beispiel">Beispiel</h2></div>
<p>Das folgende lite-C Programm öffnet ein 3D-Fenster und stellt eine rotierende Kugel dar, die natürlich auch als Modell im Unterverzeichnis existieren sollte:
</p>
<div class="mw-highlight mw-highlight-lang-c mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="kt">void</span><span class="w"> </span><span class="nf">main</span><span class="p">()</span>
<span class="p">{</span>
<span class="w"> </span><span class="n">level_load</span><span class="p">(</span><span class="s">""</span><span class="p">);</span><span class="w"> </span><span class="c1">// öffne leeren Level</span>
<span class="w"> </span><span class="n">ENTITY</span><span class="o">*</span><span class="w"> </span><span class="n">sphere</span><span class="w"> </span><span class="o">=</span><span class="w"> </span><span class="n">ent_create</span><span class="p">(</span><span class="s">"sphere.mdl"</span><span class="p">,</span><span class="n">vector</span><span class="p">(</span><span class="mi">0</span><span class="p">,</span><span class="mi">0</span><span class="p">,</span><span class="mi">0</span><span class="p">),</span><span class="nb">NULL</span><span class="p">);</span><span class="w"> </span><span class="c1">// erzeuge Kugel-Modell an Position (0,0,0)</span>
<span class="w"> </span><span class="k">while</span><span class="p">(</span><span class="mi">1</span><span class="p">)</span><span class="w"> </span><span class="p">{</span>
<span class="w"> </span><span class="n">sphere</span><span class="o">-&gt;</span><span class="n">pan</span><span class="w"> </span><span class="o">+=</span><span class="w"> </span><span class="mi">1</span><span class="p">;</span><span class="w"> </span><span class="c1">// rotiere die Kugel mit 1 Grad per Frame</span>
<span class="w"> </span><span class="n">wait</span><span class="p">(</span><span class="mi">1</span><span class="p">);</span><span class="w"> </span><span class="c1">// warte einen Frame</span>
<span class="w"> </span><span class="p">}</span>
<span class="p">}</span>
</pre></div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Eigenschaften">Eigenschaften</h2></div>
<p>Lite-C weist die folgenden Unterschiede zu <a href="C_(Programmiersprache)" title="C (Programmiersprache)">Standard-C</a> auf:
</p>
<ul><li>Natives Multitasking</li>
<li>On-the-fly Compiler</li>
<li>Unterstützt externe Klassenbibliotheken (OpenGL, DirectX, Windows API)</li>
<li>Implementation der A8 Render-Engine</li>
<li>Funktionen zur Darstellung/Manipulation von 3D-Modellen</li>
<li>Funktionen zur Physik-Simulation</li>
<li>Funktionen für Vektor/Matrixalgebra</li>
<li>Funktionen zur Benutzeroberfläche</li>
<li>Funktionen zum Abspielen von Sound- und Filmdateien</li>
<li>Native Unterstützung von DirectX 9</li>
<li>Fernsteuern beliebiger Windows-Programme</li>
<li>Geringe Größe – ca. 15 MB mit Compiler, IDE, Debugger</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.3dgamestudio.de/litec.php">Lite-C Downloadseite</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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</div><!--/htdig_noindex--></div>
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</div>
</div>
</div>
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